Everything Is Fodder は古典的なスタイルの「ローグライク」ゲームで、ダンジョンの奥深くに挑む内容です。唯一の目的は、悪霊の王バズラブを倒すことです。しかし、彼を倒すだけでは十分ではありません—彼の心臓を地表に持ち帰り、儀式を完成させる必要があります。
Everything Is Fodder のゲームプレイはジャンルの典型を遵守しており、ターンベースの戦闘と移動を使用します。キーボードのクエスチョンマークキーを押すと、可能なすべての動作やコマンドリストを表示できます。たとえば「X」キーを押すと、設定内の任意の要素を確認し、詳細な説明を取得することができます。
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Everything Is Fodder のゲームプレイで最も独創的な側面の一つは、周囲の要素を変換して呪文を使えるようにする魔法システムです。悪霊の王バズラブに到達するには、魔法をマスターすることが不可欠です。そして彼に出会ったとき、おそらく他に何も見ることはないでしょう。
Everything Is Fodder は古典的な「ローグライク」ゲームの真髄であり、そのストーリーライン、ゲームプレイ、そしてグラフィックスはジャンルの大クラシックを彷彿とさせます。
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